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[主观题]

原型法的基本逻辑就是开发活动的多次反复迭代,不断地逼近用户需求。

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第1题

开发初始原型的目的是为了确定用户的基本需求。
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第2题

关于迭代模型描述不正确是哪项?

A.不断反馈原型

B.可以加快开发速度

C.项目需求变化大

D.不需要多次提交

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第3题

以下关于原型法的阐述不正确的是()。

A.能及时反应用户需求

B.适合于大型系统开发

C.对开发环境和软件工具要求高

D.适合人们认识事物的规律

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第4题

软件开发统一过程(UP)中,不属于需求分析活动是

A.建立类的静态模型

B.异常处理

C.建立类的动态模型

D.给出基本的用户界面原型

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第5题

以下属于设计思维重要发展阶段的是 __________。

A.将所有相关人的想法收集起来,根本原则是对产生的想法不做任何评价和约束限制;

B.通过与专家交谈或进行调查研究来扩充和丰富设计师的认知;

C.从原型中找出什么是可行的、什么是不可行的,根据反馈对原型进行修改,然后反复迭代;

D.将用户意图转换成更为深层次的用户需求以及对于其的见解。

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第6题

以下描述属于“同理心”阶段的是 __________。

A.将所有相关人的想法收集起来,根本原则是对产生的想法不做任何评价和约束限制;

B.通过与专家交谈或进行调查研究来扩充和丰富设计师的认知;

C.从原型中找出什么是可行的、什么是不可行的,根据反馈对原型进行修改,然后反复迭代;

D.将用户意图转换成更为深层次的用户需求以及对于其的见解。

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第7题

原型法是指系统开发者在初步了解用户需求的基础上,快速构造系统开发的初步模型,称之为()。
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第8题

用户界面分析和设计也是一个反复迭代、不断优化的过程。()
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第9题

以下哪些模型是迭代式的?()

A.V模型

B.增量模型

C.螺旋模型

D.原型法

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第10题

原型开发模型可以作为一种获取软件需求的工具。()
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