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[主观题]

在从Bitmap对象获取的Graphics对象上“作图”不能显示在屏幕上。

答案
C
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第1题

在Ai中绘制在画布上的对象只要屏幕上是可见的就可以打印输出,而不受画板区域的限制
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第2题

关于ZOOM(缩放)和PAN(平移)的几种说法,哪一个正确?

A.ZOOM改变实体在屏幕上的显示大小,也改变实体的实际尺寸

B.ZOOM改变实体在屏幕上的显示大小,但不改变实体的实际尺寸

C.PAN改变实体在屏幕上的显示位置,也可改变实体的实际位置

D.PAN改变实体在屏幕上的显示位置,其坐标值也随之改变

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第3题

ASCII码表中的字符均可显示在屏幕上。
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第4题

数据显示到屏幕上步骤是:

A.从总线(Bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)

B.从 Video Chipset(显卡芯片组)进入 Video RAM(显存)

C.从显存进入Digital Analog Converter(数字模拟转换器DAC)

D.从DAC进入显示器(Monitor)

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第5题

在CAD中用旋转命令“rotate”旋转对象时,基点的位置 ()

A.可以任意选择

B.必须选对象上的特殊点

C.必须选对象的中点

D.可以不指定

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第6题

下列哪行程序的作用是在屏幕上显示“Hello world”这句话。

A.#include<iostream>

B.using namespace std;

C.cout<<" Hello world ";

D.return 0;

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第7题

将数字对象锚定到现实环境中动态移动的对象上是一种建议的做法。
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第8题

在执行复制命令时,一次只能复制一次对象,不能连续复制对象。
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第9题

在执行复制命令时,一次只能复制一次对象,不能连续复制对象。
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第10题

对象是拥有属性和方法的数据。属性是与对象相关的值,方法是能够在对象上执行的动作。在Math.PI中,PI是Math对象的()

A.属性

B.方法

C.可以是属性,也可以是方法

D.既是属性,也是方法

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