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[主观题]

3dsMax完成建模、UV展开后,可以在SubstancePainter里进行贴图绘制。

答案
B
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第1题

4.【展平贴图】、【法线贴图】和【展开贴图】法统称为_____法,由程序控制,提供了UV快速、便捷的等比展开功能。

A.【展开UV】

B.【贴图UV】

C.【程序UV】

D.【程序贴图】

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第2题

2.使用____,就可以在UV中,将场景中模型相链接部分缝合起来。

A.【展平贴图】

B.【法线贴图】

C.【展开贴图】

D.【缝合贴图】

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第3题

3.【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有____。

A.【投影】法

B.【展平贴图】法

C.【法线贴图】法

D.【展开贴图】法

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第4题

2.使用【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开,但UV会在UV空间中叠加,笔触投射后会出现错误的映射效果,就需要将杂乱的UV进行整理,____到UV空间中。

A.映射

B.投射

C.平铺

D.展开

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第5题

3.【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
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第6题

3.【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
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第7题

14.【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有六种。【投影】法、【展平贴图】法、【法线贴图】法、【展开贴图】法、【包裹】法和【剥皮】法,用于模型的不同阶段。
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第8题

2.UVLayout是一款专门用来____的软件。

A.缩放UV

B.拆UV

C.画贴图

D.导出贴图

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第9题

3.UV展开完毕后,我们还需要整理下UV。使用______,配合移动工具,将UV进行摆放整齐。

A.【按多边形UV切换选择】

B.【按元素UV切换选择】

C.【按面UV切换选择】

D.【按边UV切换选择】

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