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[单选题]

【判断题】沙盘游戏的主题(主旨、寓意)是对沙盘游戏模型所表现的象征性意义的总结。()

A.Y.是

B.N.否

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第1题

【判断题】沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。()

A.Y.是

B.N.否

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第2题

【判断题】沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。()

A.Y.是

B.N.否

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第3题

【判断题】分析是沙盘游戏操作实施的核心环节。()

A.Y.是

B.N.否

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第4题

3.在中国,沙盘游戏在中国的发展是20世纪90年代开始的。目前,沙盘游戏在中国的发展已完成“中国化”或“本土化”。
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第5题

【判断题】沙盘游戏作为一种心理疗法其世界发展经历了百年。()

A.Y.是

B.N.否

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第6题

【多选题】关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()

A.1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现

B.1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点

C.1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础

D.荣格的分析心理

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第7题

25. 沙盘游戏最早是在()中被发现的。最初的灵感来自于英国作家威尔斯的“地板游戏”。英国儿童心理学家劳恩菲尔德将“地板游戏”进行整理,将这一儿童心理治疗方法命名为“世界技法”。 瑞士的精神分析学家卡尔夫是“沙盘游戏”的创立者,培训出了一大批懂得这项技术的人才,被誉为“沙盘游戏治疗之父”。

A.儿童游戏

B.成人治疗

C.精神分析

D.认知治疗

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第8题

【判断题】沙盘游戏对个体心理健康的维护、想象力和创造力的培养、人格发展及心理成长都有无可取代促进作用。

A.Y.是

B.N.否

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第9题

谈谈沙盘游戏疗法在心理健康中的应用
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第10题

【单选题】沙盘游戏的创始人是

A.弗洛伊德

B.荣格

C.卡尔夫

D.温尼科特

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