于三维向量Vector3,以下说法不正确的是
A.Vector3是一个类,因此具有自己的属性和方法
B.Vector3.one表示向量单位(1,1,1)
C.Vector3.zero表示向量单位(0,0,0)
D.Vector3.forward代表世界坐标系中X轴正方向上的单位向量
A.Vector3是一个类,因此具有自己的属性和方法
B.Vector3.one表示向量单位(1,1,1)
C.Vector3.zero表示向量单位(0,0,0)
D.Vector3.forward代表世界坐标系中X轴正方向上的单位向量
第1题
A.Vector3是一个类,因此具有自己的属性和方法
B.Vector3.one表示向量单位(1,1,1)
C.Vector3.zero表示向量单位(0,0,0)
D.Vector3.forward代表世界坐标系中X轴正方向上的单位向量
第2题
A.Vector3
B.Vector2
C.Vector4
D.Vector
第3题
A.Vector3
B.Vector2
C.Vector4
D.Vector
第6题
A.transform.Rotate(new Vector3(0,0,30))
B.transform.Rotate(new Vector3(0,30,0))
C.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,30,0)
D.transform.rotation = Quaternion.Angle(0,30,0)
第7题
A.transform.Rotate(new Vector3(0,0,30))
B.transform.Rotate(new Vector3(0,30,0))
C.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,30,0)
D.transform.rotation = Quaternion.Angle(0,30,0)
第9题
A.一个类可以实现多个接口
B.一个类可以继承多个类
C.在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加override
D.子类可以添加新方法
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