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[单选题]

可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是()

A.加点

B.编辑网格/编辑多边形

C.弯曲

D.锥化

答案
编辑网格 / 编辑多边形
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第1题

能够对几何体的次物体进行修改的是【 】。

A.编辑多边形

B.编辑网格

C.编辑面片

D.编辑样条线

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第2题

【多选题】编辑网络的编辑修改命令选择模式有以下几种。

A.顶点

B.边

C.面

D.多边形

E.元素

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第3题

在使用编辑多边形命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是

A.创建

B.删除

C.附加

D.分离

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第4题

用于光滑三维物体的命令是(A)

A.网格平滑

B.编辑网格

C.澡波

D.融化

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第5题

3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。
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第6题

1.可编辑多边形针对模型的选择和编辑模式,分别是:顶点模式、边模式、____、多边形模式、元素模式。

A.线段模式

B.圆环模式

C.样条线

D.边界模式

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第7题

1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。

A.【顶点】

B.【边】

C.【样条线】

D.【元素】

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第8题

编辑多边形Editpoly修改器不能够多次使用在单个物体上
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第9题

1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。

A.【分离】

B.【克隆】

C.【切割】

D.【附加】

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第10题

1.使用快捷键4切换到可编辑多边形的_____模式

A.【多边形】

B.【边界】

C.【元素】

D.【边】

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