更多“教育游戏发展的技术支撑主要有哪些”相关的问题
第1题
教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?
A.AI人工智能
B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术
C.大数据时代对教育的变革
D.3D打印技术
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第2题
教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?
A.AI人工智能
B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术
C.大数据时代对教育的变革
D.3D打印技术
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第4题
5、虚拟地理环境的发展与完善,需要哪些方面的支撑?
A.地学建模技术
B.地学信息获取与处理技术
C.空间认知理论
D.虚拟现实技术
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第6题
3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是()。
A.传感技术
B.虚拟现实技术
C.增强现实技术
D.体感技术
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第7题
【简答题】您认为虚拟现实技术对教育教学有哪些优缺点?
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第8题
3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是()。
A.传感技术
B.虚拟现实技术
C.增强现实技术
D.体感技术
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第9题
【简答题】您认为虚拟现实技术对教育教学有哪些优缺点
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第10题
《地平线报告(基础教育中文版)》所介绍的未来4-5年进入主流教学应用的技术有哪些()。
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第11题
增强现实是虚拟现实技术的进一步发展,该技术包括了增强现实和增强虚拟,指的是介于真实世界和虚拟环境之间的一种新的可视化环境。
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