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[单选题]

儿童游戏研究的初兴阶段的起点大约是在()。

A.19世纪下半叶

B.18世纪下半叶

C.18世纪上半叶

D.19世纪上半叶

答案
发现了游戏期现象;普遍重视游戏对于学前儿童社会性和情绪发展的价值;发展出娃娃游戏这一典型的游戏疗法
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第1题

儿童游戏作为科学的研究对象大约在()。

A.19世纪上半叶

B.18世纪下半叶

C.18世纪上半叶

D.17世纪下半叶

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第2题

儿童游戏被作为科学的研究对象时间大约在()。

A.19世纪上半叶

B.18世纪下半叶

C.18世纪上半叶

D.17世纪下半叶

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第3题

儿童游戏被作为科学的研究对象时间大约在()。

A.19世纪上半叶

B.18世纪下半叶

C.18世纪上半叶

D.17世纪下半叶

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第4题

工业革命始于()世纪下半叶。

A.16

B.17

C.18

D.19

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第5题

【单选题】科学方法的证伪说在()占主导地位。

A.19世纪下半叶

B.19世纪上半叶

C.20世纪下半叶

D.20世纪上半叶

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第6题

空想社会主义在()发展到最高阶段

A.19世纪上半叶

B.19世纪后期

C.18世纪下半叶

D.18世纪上半叶

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第7题

20.高技风格、极简风格、和解构主义等风格出现在哪个时期?

A.A19世纪晚期

B.B20世纪早期

C.C20世纪中期

D.D20世纪晚期

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第8题

下列不属于十九世纪下半叶工艺美术运动期间的设计行会组织的是()

A.保尔顿商行

B.马克穆多的世纪行会

C.莫里斯商行

D.阿什比的手工艺行会

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第9题

正式提出“数学建模”这个词,是()。

A.20世纪上半叶

B.20世纪中叶

C.20世纪下半叶

D.21世纪中叶

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