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Cloud VR的图像渲染和处理由云端服务器来处理。()

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第1题

Cloud VR与传统VR最大的差异是什么?()

A.图像清晰度

B.图像视角

C.图像处理和渲染的位置

D.图像的帧率

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第2题

Cloud VR、VR最大的差异是什么?()

A.图像清晰度

B.图像视角

C.图像处理和渲染的位置

D.图像的帧率

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第3题

在下列市场潜力大,且与5G紧密联系的应用场景中,排名第一的是哪个场景?()

A.智慧能源,馈线自动化

B.智能制造,无线机器人云端控制

C.车联网,远程驾驶、自动驾驶

D.云VR/AR,实时计算机图像渲染和建模

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第4题

Cloud VR的时延主要来自于什么?()

A.云端处理时间

B.网络端到端传输时延

C.终端处理时延

D.基站处理时延

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第5题

讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()?

A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构

B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流

C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制

D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

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第6题

将AR/VR教学内容传上云端以下哪一项描述是错误的()

A.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制

B.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构

C.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

D.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流

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第7题

5G云VR/AR借助云端渲染能力,在降低对终端硬件要求的同时提升沉浸体验。()
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第8题

以下关于CloudVR的描述,正确的是哪一项?()

A.视频类VR需要5G低时延提供高清体验

B.5G云化架构需要强大的VR终端

C.CG类VR仅需要5G保障大带宽

D.云端大能力,实时云端渲染,返回视频流

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第9题

影响Cloud VR体验的因素,除了速率和时延以外还包括哪些?()

A.丢包率

B.视频分辨率

C.图像刷新频率

D.视野角度

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第10题

云VR由终端、网络、平台及内容四部分组成,利用云平台强大的计算能力将计算与渲染放在云端,经过处理的画面编码后通过网络传输至用户VR终端上。()
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