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[判断题]

复演论认为人类进化包括四个阶段,分别为原始社会、狩猎时代、农牧社会、现代社会。()

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第1题

认为游戏是人类生物遗传的结果,是重现祖先生物进化过程的是()。

A.“复演”说

B.精力过剩论

C.剩余精力论

D.娱乐论

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第2题

复演说认为,儿童游戏复演了人类祖先到现代人进化的各个阶段()
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第3题

下列关于游戏理论的描述错误的是:()

A.复演论认为,通过游戏,儿童复演了人类的发展阶段。

B.练习论认为,游戏让儿童获得了未来生活所需要的能力。

C.精力过剩论认为,儿童通过游戏恢复在工作中消耗的精力。

D.心理动力理论认为,游戏能帮助儿童处理不顺心的事情,具有情感净化的效果。

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第4题

复演说认为,不同年龄段的儿童游戏,复演了人类祖先到现代人进化的各个阶段()
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第5题

认为女孩玩娃娃男孩玩打猎游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的表现,这一游戏理论观点是()

A.格罗斯的生活准备说

B.彪勒的机能快乐

C.霍尔的复演论

D.斯宾塞的精力过剩说

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第6题

复演说由普莱尔提出,他认为个体心理发展是一系列或多或少复演种系进化历史的过程。()
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第7题

埃里克森认为()。

A.游戏是自我的一种积极主动的机能;

B.游戏分为三促主要的类型:练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏。

C.游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的复演。

D.游戏调节着人格发展的阶段冲突,并控制冲突中的情感危机。

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第8题

()是英国生物学家丹纳主持的,专门研究进入青春期后的青少年生理发展顺序、类型和变异情况。

A.物种进化研究

B.社会复演学说

C.哈本顿成长研究

D.发展螺旋论

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第9题

品牌形象论自20世纪50年代以来广为关注,一般认为品牌形象概念的发展经历了四个阶段,在(),把品牌与人类个性相联系开始流行。

A.20世纪早期

B.20世纪60年代

C.20世纪70年代

D.20世纪90年代

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第10题

品牌形象论自20世纪50年代以来广为关注,一般认为品牌形象概念的发展经历了四个阶段,在,把品牌与人类个性相联系开始流行

A.20世纪早期

B.20世纪60年代

C.20世纪70年代

D.20世纪90年代

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