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动漫原画

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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第1题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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第2题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心()
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第3题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。(是原画)()
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第4题

原画也可以称为()

A.写实动画

B.原始动画

C.关键动画

D.布偶动画

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第5题

在运动流程中原画也可以被称为()

A.写实动画

B.原始动画

C.关键动画

D.布偶动画

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第6题

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

A.准确

B. 夸张

C. 概括

D. 具体

E. 抽象

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第7题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第8题

动画片中的距离就是动作的幅度,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间的距离
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第9题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第10题

1、动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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