题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能

A.骨骼

B.逐帧动画

C.补间形状

D.补间动画

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第1题

在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。

A、骨骼

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画

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第2题

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.骨骼

D.动画补间动画

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第3题

在FlashCS4中,如果在连续的一组画面中每一幅的内容都不相同,并且其变化也没有规律可循,这样的动画制作适合使用()功能

A.骨骼

B.逐帧动画

C.补间形状

D.补间动画

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第4题

制作满月变月牙的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.引导层动画

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第5题

可以用Flash制作的动画包括()。

A.遮罩动画

B.运动补间动画

C.引导线动画

D.形状补间动画

E.传统补间动画

F.逐帧动画

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第6题

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()

A.逐帧动画

B.传统补间动画

C.补间形状动画

D.补间动画

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第7题

制作地球围绕太阳运动的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.遮罩动画

D.引导层动画

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第8题

哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。 ()

A.逐帧动画

B.形状补间

C.运动补间

D.蒙板动画

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第9题

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.补间

C.逐帧

D.形状补间

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第10题

常见的动画类型有:()

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.蒙板动画和行为动画

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第11题

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导动画

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