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[单选题]

不是Flash动画的特点的是()。

A.矢量图形

B.三维性

C.交互式动画

D.流式播放技术

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第1题

Flash软件最突出的两大优势是________。

A.流式播放、矢量动画

B.非流式播放、矢量动画

C.流式播放、静态图像处理

D.非流式播放、点阵图像

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第2题

组成Flash动画的主要对象是()。

A.图像

B.矢量图形

C.矢量动画

D.非线性编辑

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第3题

Flash动画与传统动画的不同之处在于Flash能制作出具有交互性的动画作品。要实现动画的交互功能,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,则离不开()。

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.菜单元件

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第4题

对插入文件中的Flash动画,能在属性面板中设置动画的()属性。

A.动画是否循环播放

B.动画循环播放的次数

C.动画播放时的品质

D.是否自动播放动画

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第5题

下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()

A.A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.B. 在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C.C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第6题

老师在利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画时会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()。

A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见

B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见

C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

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第7题

Flash是用来制作()的软件

A.图形

B.动画

C.图像

D.网页

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第8题

Flash中,制作星星图形变成文字“可爱的星星”的动画,可以用()实现。

A.动作补间

B.遮罩动画

C.引导线动画

D.形状补间

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第9题

制作flash时,用于控制动画播放进度的窗口是()

A.元件

B.图层

C.时间轴

D.舞台

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第10题

当前Flash动画的帧频为12fps,播放的速度为正常速度,假如要使动画的播放效果如电影中的快镜头一样,可以把当前的帧频设为()。

A.1fps

B.6fps

C.10fps

D.24fps

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