题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

‌当Game Object挂接Rigid Body组件会发生什么效果?()

A.物体只拥有运动学特征

B.物体不能不受重力的影响了

C.无法再设置物体Transform的Position

D.物体拥有刚体属性

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第1题

下列选项中,关于Transform组件的Scale参数的描述正确? ()

A.Transform组件的Scale参数不会影响ParticleSystem产生粒子的大小

B.Transform组件的Scale参数不会影响GUITexture的大小

C.添加Collider组件后的GameObject,其Collider组件的尺寸不受Transform组件的Scale参数影响

D.添加Rigidbody组件后的物体,大小将不再受Transform组件中Scale参数的影响

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第2题

脚本实则是GameObject上挂接的组件。()
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第3题

我们使用Unity3D引擎开发时,若GameObject有多个层级那么子物体的坐标是相对父物体坐标系的()
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第4题

力是物体间的相互作用,其效果是使物体的运动状态发生改变或物体发生变形。()
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第5题

当电波传播的路径上有一个体积远大于电波波长的物体,电波不能饶射过该物体时,发生()。

A.直射

B.反射

C.绕射

D.散射

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第6题

屏幕特效组件需要挂载在什么物体上?()

A.灯光探头组

B.Directionallight

C.Camera

D.Player

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第7题

力偶对物体产生的运动效应为()。

A.只能使物体转动

B.只能使物体平动

C.只能使物体移动

D.使物体转动和移动

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第8题

作用力的效果是使物体的运动状态发生改变不能使物体产生变形。()
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第9题

下列关于力的说法中,正确的是:()。

A.有的力有施力物体,有的力没有施力物体,比如惯性力就没有施力物体

B.任何物体受到力的作用后其形状都会发生改变运动状态也会发生变化

C.两个物体相互作用,其相互作用力可以是不同性质的力

D.影响力的作用效果的因素有力的大小、方向和作用点

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第10题

当单个物体在另一个粗糙物体表面滑动并以相对运动趋势滚动时,该物体会受到滑动摩擦、静摩擦或滚动摩擦。()
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