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[判断题]

在设计Flash动画时,一般将静止的对象放在背景层中,而其他群组、元件、不同变化的内容等放在不同层中。()

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第1题

老师在利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画时会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()。

A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见

B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见

C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

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第2题

在Flash中,帧的复制与粘贴可以在同一层中进行,也可以在不同层中进行。()
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第3题

在Flash中设计形状补间动画时,对象必须是矢量的。()
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第4题

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第5题

在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为________。

A.共享层

B.锁定层

C.图形元件

D.动画元件

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第6题

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第7题

在Flash中,图形元件只能制作静止图形()
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第8题

在Flash中建立运动补间动画时将属性面板的旋转参数设置为“自动”,则运动对象随机产生各种旋转效果。()
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第9题

关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是()

A.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面

B.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面

C.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面

D.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面

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第10题

Flash可以用群组、实例、文本和位图创建形状补间动画。()
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