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[多选题]

下列属于UI设计的是()。

A.宣传册

B.移动端UI设计

C.海报

D.PC端UI设计

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第1题

游戏开发中,面对大量的UI,可以把UI设计完,做成预制体,然后通过UI管理器动态的加载打开UI()
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第2题

UI设计中UI的含义是()。

A.UserInterface的缩写,是指用户界面设计

B.UserIdentity的缩写,是指用户识别设计

C.UserIdeal的缩写,是指用户目标设计

D.UserIntention的缩写,是指用户意图设计

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第3题

UI设计布局的四大原则是()

A.对齐

B.对比

C.亲密性

D.重复

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第4题

UI设计中的趣味性、愉悦度,这些都是针对用户()设计的领域。

A.理性化

B.有效性

C.温和化

D.情感化

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第5题

UI设计的原则不包括()。

A.简易性原则

B.一致性原则

C.类似性原则

D.安全性原则

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第6题

UI设计中的图标设计、品牌中的logo设计通常使用到平面构成中的构成组合法,他们是()。

A.分离、相遇

B.重叠、联合

C.减缺、透叠

D.差叠、重合

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第7题

UI 设计的含义是()。

A.A.User Interface 的缩写,是指用户界面设计

B.B.User Identity 的缩写,是指用户识别设计

C.C.User Ideal 的缩写,是指用户目标设计

D.D.UserIntention 的缩写,是指用户意图设计

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第8题

开发Android应用时,需遵守单线程模型的原则是指()。

A.不要阻塞UI线程

B.和UI更新有关的操作都可以放到UI线程中进行,包括后台数据下载等

C.确保在UI线程中只访问Android UI控件

D.尽量在UI线程中完成所有操作

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第9题

()表现是我们艺术、审美素养和表现技巧的综合体现。

A.综合表达

B.情景再现

C.模拟编辑美学原理与UI设计

D.手绘图像

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第10题

网页 UI 设计中的网页界面栅格化是指()。

A.使用 PS 设计网页界面时,将所有的层都格式化图层

B.在页面设计中,将所有层的宽度进行统一

C.在页面设计中,运用固定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁

D.在页面设计中,使用背景是格子样式的背景图案

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