题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节? ()
A.Normalmap
B.Cubemap
C.Lightmap
D.Specularmap
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A.Normalmap
B.Cubemap
C.Lightmap
D.Specularmap
第9题
A.Shift加拖动操作,能复制对象
B.对象的“理想渲染”激活时,模型渲染时更平滑
C.圆柱体设置旋转分段为4,可得到立方体
D.默认新建对象的坐标为(0,0,0)
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