题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节? ()

A.Normalmap

B.Cubemap

C.Lightmap

D.Specularmap

单选题,请选择你认为正确的答案:
提交
你的答案:
错误
正确
查看答案
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能会需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
更多“以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节?…”相关的问题

第1题

细节层次(100,LevelOfDetails)描述的是一个物体在不同的距离上进行渲染时可选的细节程度()
点击查看答案

第2题

浮雕依据表面凸出的厚度不同,又有高、低浮雕之分。一般高浮雕的凹凸在圆雕二分之一以上,低浮雕的凹凸在圆雕的二分之一以下。()
点击查看答案

第3题

三维制作中PBR的全称是什么?()

A.基于物理材质的渲染

B.基于光线追踪的渲染

C.文物渲染

D.渲染可视化

点击查看答案

第4题

定义了三维物体的完整空间,可以计算出实体的体积、质量、重心等的是()

A.线框模型

B.表面模型

C.实体模型

D.平面模型

点击查看答案

第5题

照明在影像中的作用主要有以下哪几种?()

A.定位

B.渲染情绪或者感受

C.增强画面感、审美感

D.加强深度、透视和三维立体感

点击查看答案

第6题

LOD技术要根据物体与视点的距离来选择显示不同细节层次的模型,从而会减缓系统图形处理和渲染的速度()
点击查看答案

第7题

组件Mesh Filter的功能是()。‌

A.使其有物理效果

B.使其增加一个力

C.保存模型的网格数据

D.渲染模型

点击查看答案

第8题

以下哪一项不属于创业12种态度()

A.细节

B.为融资而创业

C.积累

点击查看答案

第9题

关于参数化对象的说法哪些正确()?

A.Shift加拖动操作,能复制对象

B.对象的“理想渲染”激活时,模型渲染时更平滑

C.圆柱体设置旋转分段为4,可得到立方体

D.默认新建对象的坐标为(0,0,0)

点击查看答案

第10题

如下哪一项不属于经典的对流传质模型()?

A.有效膜模型

B.溶质渗透模型

C.表面更新模型

D.亨利模型

点击查看答案
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改
温馨提示
每个试题只能免费做一次,如需多次做题,请购买搜题卡
立即购买
稍后再说
警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反赏学吧购买须知被冻结。您可在“赏学吧”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信