题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

Flash动画的组成结构是()。

A.帧—图层—场景—动画

B.帧—场景—图层—动画

C.场景—帧—图层—动画

D.场景—图层—帧—动画

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第1题

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.核心帧动画和算法动画

B.算法动画和基于物理动画

C.核心帧动画和基于物理动画

D.核心帧动画、算法动画和基于物理动画

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第2题

22Flash可以创建的补间类型包括()。

A.动画补间

B.形状补间

C.逐帧补间

D.场景补间

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第3题

一个FLASH动画只能由一个场景组成()
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第4题

在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。

A.遮罩动画

B.逐帧动画

C.形状补间动画

D.动作补间动画

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第5题

我们在学习Flash时,学了三种类型的图层,下列不属于Flash的图层的是()

A.普通层

B.动画层

C.引导层

D.遮罩层

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第6题

在3dmax6中,生成动画最常用的方法是()

A.关键帧

B.黑白帧

C.黑帧

D.白帧

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第7题

逐帧动画必须记录各帧的完整信息。()
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第8题

格是电影胶片的一帧帧画面,也是组成动画的一帧帧连续的画面()
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第9题

Fireworks中,如果一段动画需要重复使用,可以将其转换为()。

A.动画元件

B.实例

C.元素

D.帧

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第10题

AfterEffects产生动画的基础是()。

A.关键帧

B.图层

C.效果变化

D.效果控制

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