下列关于事件和行为的说法中错误的是()。
A.事件是访问者在浏览器上执行的一种操作
B.一个事件只能触发一个动作
C.行为是动作和出发该动作的事件的结合
D.将行为附加到页面元素后,只要对该元素发生了所指定的事件,浏览器就会调用与该事件相关联的行为
A.事件是访问者在浏览器上执行的一种操作
B.一个事件只能触发一个动作
C.行为是动作和出发该动作的事件的结合
D.将行为附加到页面元素后,只要对该元素发生了所指定的事件,浏览器就会调用与该事件相关联的行为
第2题
A.一个组件一次只能设置一个监听器
B.时间监听器可以从组件中删除
C.只要设置一个事件监听器就可对组件中的多种事件进行响应
D.进行事件处理时,必须使用try-catch结构
第4题
A.在前触发器执行之后,再执行引发触发器执行的数据操作语句
B.定义前触发器使用的选项是FOR
C.在一个表上只能定义一个前触发器
D.在一个表上针对同一个数据操作只能定义一个前触发器
第5题
A.OnKeyDown->OnKeyUp
B.OnKeyDown->OnKeyPress->OnKeyUp
C.OnKeyDown->OnKeyUp->OnKeyPress
D.OnKeyPress
第6题
A.“文件管理器”的“保存文件”方法有一个参数槽
B.当“保存文件”方法结束后,会触发“文件存储完毕”事件
C.当“读取文件”方法结束后,会触发“获得文本”事件
D.“文件管理器”的“读取文件”方法有一个参数槽
第7题
A.它是一个字串,是段的最小组成单位。
B.它是系统间传输数据的最小单位,由一组有规定次序的段组成。
C.它是数据字段的一个逻辑组合。
D.当现实世界中发生的事件产生了系统间数据流动的需求,则称其为触发事件。
第9题
A.A.INSERT事件触发器中,可以使用“:old”伪记录
B.B.DELETE事件触发器中,可以使用“:new”伪记录
C.C.UPDATE事件触发器中,只能使用“:new”伪记录
D.D.UPDATE事件触发器中,可以使用“:old”伪记录
第10题
A.SparkStreaming是一个微批处理框架,事件需要积累到一定量时才进行处理
B.Streaming的执行逻辑是即时启动,运行完后再回收
C.SparkStreaming的吞吐量大约是Streaming的25倍
D.SparkStreaming事件处理时延比Streaming更高
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