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5G网络可支撑运算重心向云端迁移,推动VR设备移动、轻便化。()

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第1题

5G让一切网络移动化。()
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第2题

以下关于CloudVR的描述,正确的是哪一项?()

A.视频类VR需要5G低时延提供高清体验

B.5G云化架构需要强大的VR终端

C.CG类VR仅需要5G保障大带宽

D.云端大能力,实时云端渲染,返回视频流

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第3题

5G技术可以为云计算带来足够强大的带宽支撑,赋予VR/AR更多可能性。()
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第4题

标准化考点是智慧教室的一个典型应用,5G网络下的移动识别设备,配合超高清视频传输等可支撑身份认证、作弊防控、网上巡查、应急指挥等考务工作。()
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第5题

相较于本地VR来说,云VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,可见,云VR的体验因素将受到网络的影响。()
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第6题

在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第7题

理想VR需要1.8Gbps,5G和4G的网络都可以支持。()
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第8题

运营提能力是要通过各类技术手段,不仅打造下一代网络核心能力,同时推动()和(),保持网络领先优势。

A.IT系统云端建设

B.5G进程

C.IT系统云化改造

D.演进升级

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第9题

VR/AR是5G网络应用中大带宽、高速路的主要应用需求之一,未来5G业务应用中,VR/AR预计得到快速发展。()
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第10题

相较于本地VR,云VR将业务部署在云端,降低了对设备性能的要求,使设备更加轻量化,也有效降低了用户的消费门槛。()
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第11题

5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。()
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