题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

想让多个相同的角色包含的积木都是一样的,那么我们编写积木的顺序下面哪个是对的()

A.先编辑积木,其次再复制角色

B.先复制角色,其次再编辑积木

C.顺序随意,耗时都是一样的

答案
C、顺序随意,耗时都是一样的
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第1题

只有一个“螃蟹”角色,可以使用图章复制出多个螃蟹,然后使用移动积木让这些螃蟹移动起来()
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第2题

关于“图章”,说法不正确的是()

A.图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动

B.图章印出的图案多少,不影响系统运行速度

C.图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响

D.图章印出图案后,可以修改图案虚像值

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第3题

多个“侦测积木”一起使用,可以实现程序对多个角色的探测()
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第4题

执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上()
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第5题

关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是()

A.执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案

B.角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案

C.通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小

D.改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变

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第6题

给飞船添加侦测积木,“自己碰到城堡”和“飞机碰到城堡”的侦测条件是一样的,所以在拼接积木的时候不需要注意积木所在的角色位置()
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第7题

Scratch中的“运动”模块中有移动、面向等积木。下图是“运动”模块的两个积木,请选择与积木功能符合的两个()

A.②让角色向上移动10步

B.②让角色向下移动10步

C.①让角色向左移动10步

D.①让角色向右移动10步

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第8题

想实现角色往左移动10步,只需要使用“移动10步”积木()
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第9题

执行画笔模块中的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上()
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第10题

悟空最擅长的分身术,在Scratch Junior创作界面里,以下哪种做法是正确的()

A.使用分身代码积木

B.复制多个悟空角色

C.使用图章代码积木

D.以上都可以

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第11题

如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现()
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