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AR技术能给用户带来沉浸式体验。

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第1题

3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是()。

A.传感技术

B.虚拟现实技术

C.增强现实技术

D.体感技术

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第2题

2018年7月,亚马逊推出基于()的售货亭,用户可以在多种虚拟情境下对服装、家电等不同品类产品进行全方位沉浸式体验。

A.FireFly技术

B.Virtual Reality技术

C.Prime技术

D.Amazon Go技术

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第3题

虚拟现实学习环境主要以增强现实技术技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。
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第4题

以下哪一项不属于沉浸式体验的主要特征

A.互动性

B.娱乐性

C.体验性

D.空间性

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第5题

为什么说AR自带被关注的属性?

A.AR传播视觉性强

B.AR广告具有3D虚拟场景化展示效果

C.AR广告新鲜、炫酷、有趣

D.AR广告给消费者带来交互式体验

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第6题

根据用户参与和沉浸感程度,虚拟现实可以分为三大类,分别是桌面虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统。
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第7题

虚拟现实系统根据用户参与形式的不同一般分为4种模式:桌面式、沉浸式、增强式和并行式。
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第8题

沉浸式技术的“4I”特点包括()

A.沉浸性(Immersion)

B.交互性(Interaction)

C.投入感(Involvement)

D.模拟性(Imitation)

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第9题

“沉浸式体验”指的是艺术家在特定空间内,采用声、光、电等元素,为观众营造一个有别于现实的场景,使观众在获得感官体验的同时与作品互动,进而引发共鸣。
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第10题

无论是气势磅礴的瀑布,生动活泼的溪流还是变化多端的喷泉,动态式水景都能给环境带来了无限生机和活力。
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