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[主观题]

贴图属于材质的一部分,运用三维图像信息,来反应材质的细节。

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第1题

贴图属于材质的一部分,运用三维图像信息,来反应材质的细节。
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第2题

2.贴图属于材质的一部分,运用三维图像信息,来反应材质的细节。
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第3题

2.材质是属于贴图的一部分。
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第4题

天空材质贴图坐标是?

A.天空材质贴图坐标是UVWMAP球体

B.天空材质贴图坐标是UVWMAP方形

C.天空材质贴图坐标是UVWMAP柱体

D.B都是错的

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第5题

5.【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合。

A.黑色对应材质1,白色对应材质2

B.白色对应材质1,黑色对应材质2

C.红色对应材质1,蓝色对应材质2

D.蓝色对应材质1,红色对应材质2

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第6题

5.【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合。

A.黑色对应材质1,白色对应材质2

B.白色对应材质1,黑色对应材质2

C.红色对应材质1,蓝色对应材质2

D.蓝色对应材质1,红色对应材质2

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第7题

【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合喽。

A.黑色对应材质1,白色对应材质2

B.白色对应材质1,黑色对应材质2

C.红色对应材质1,蓝色对应材质2

D.蓝色对应材质1,红色对应材质2

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第8题

在下列选项中,对3ds Max[光线跟踪材质(Raytrace Material)]和[光线跟踪贴图(Raytrace Map)]叙述不正确的是_______。

A.A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以B创建更真实的反射和折射效果。

B.B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。

C.C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致

D.D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

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第9题

用透明贴图的方法给一个铁艺大门和树贴图。 正确贴图,材质逼真
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第10题

以下哪些说法是正确的。()

A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果

B.网格表面的特征统称为材质(material)

C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质

D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上

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