题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
在游戏中遭遇不幸比幸运更能激发玩家的同理心。
答案
正确
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第1题
A.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段
B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒
C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒
D.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身
第3题
A.教学规则是制作游戏的初衷
B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为
C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则
D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型
第5题
A.(x-m,y+n)
B.(x+2m,y+n)
C.(x+m,y+n)
D.(x-m,y-n)
第7题
A.没有语境,排行榜的数据也会变得没有意义
B.对玩家来说,总体排名情况比在好友圈或小团体中排名情况更有意义
C.排行榜能够提供进行比较的依据
D.我们愿意跟自己不熟悉的对象进行比较,并通过他们来判断自己是否能够获得同样的成就
第9题
A.有没有目标是游戏与玩耍的区别
B.游戏目标是具体而清晰的
C.玩家只能通过游戏设定的一种特定方式来实现目标
D.游戏中的终极目标可以用一系列过程目标来支撑
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