题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在游戏中遭遇不幸比幸运更能激发玩家的同理心。

答案
正确
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能会需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
更多“在游戏中遭遇不幸比幸运更能激发玩家的同理心。”相关的问题

第1题

在游戏中,关于嫉妒的说法正确的是

A.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

D.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

点击查看答案

第2题

如果玩家将自己在游戏中的挫折归因于内部的不稳定因素,那么他会对()产生质疑

A.自己的运气

B.自己的努力

C.游戏的难度

D.自己的能力

点击查看答案

第3题

对于游戏元素之一——规则的描述正确的是()

A.教学规则是制作游戏的初衷

B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为

C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则

D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型

点击查看答案

第4题

下列属于在游戏中吸引并保持玩家的注意力的方法的是()

A.提升规则难度

B.降低规则难度

C.将兴趣曲线的第一部分控制在游戏中段

D.有目的地对游戏过程中的事件顺序排序

点击查看答案

第5题

推箱子游戏中,以左下角为坐标原点,向右和向上为正方向,玩家当前的位置为(x,y),检测到此时键盘输入向量为(m,n),则下一刻玩家的位置为下列答案中的哪一个?

A.(x-m,y+n)

B.(x+2m,y+n)

C.(x+m,y+n)

D.(x-m,y-n)

点击查看答案

第6题

创新意识的激发包括哪些方面?

A.同理心

B.多视角

C.多答案

D.多突破

E.多探索

点击查看答案

第7题

关于游戏中的排行榜,下列说法正确的是

A.没有语境,排行榜的数据也会变得没有意义

B.对玩家来说,总体排名情况比在好友圈或小团体中排名情况更有意义

C.排行榜能够提供进行比较的依据

D.我们愿意跟自己不熟悉的对象进行比较,并通过他们来判断自己是否能够获得同样的成就

点击查看答案

第8题

在音乐游戏中要注意婴幼儿自主意识的保护和发展。
点击查看答案

第9题

对于游戏元素之一——目标的说法错误的是()

A.有没有目标是游戏与玩耍的区别

B.游戏目标是具体而清晰的

C.玩家只能通过游戏设定的一种特定方式来实现目标

D.游戏中的终极目标可以用一系列过程目标来支撑

点击查看答案

第10题

_________往往从生活中走神到游戏中,而_________往往会从游戏中走神到游戏外。(答案间用中文分号隔开)
点击查看答案
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改
温馨提示
每个试题只能免费做一次,如需多次做题,请购买搜题卡
立即购买
稍后再说
警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反赏学吧购买须知被冻结。您可在“赏学吧”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信