题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
游戏设计和制作的______ 阶段,需要注重乐趣的设计和规划。
A.游戏设计初期
B.游戏设计后期
C.游戏产品制作期
D.游戏测试阶段
答案
游戏设计初期;游戏设计后期;游戏产品制作期;游戏测试阶段
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A.游戏设计初期
B.游戏设计后期
C.游戏产品制作期
D.游戏测试阶段
第1题
第2题
A.LeBlanc、机制、动态和美学
B.Raph Koster、快乐之道
C.Jesse Schell、形式、戏剧和动态元素
D.斯金纳箱
第6题
A.可以给男生设计一定困难或带有一定惊险性的游戏;
B.可以给女生安排一些带韵律性的、动作比较优美的游戏;
C.可以采用一些假设、虚构的方法来渲染游戏气氛、增加游戏趣味性;
D.竞赛型的游戏
第7题
A.降低游戏难度,设计简单的互动入口
B.建立演示、实践和测试三个模式,每个层级安排不同的信息与挑战
C.设置能够呈现叙事递进的关卡
D.设置能够量化学员在游戏中发展状态的经验值
第10题
A.严肃游戏就是教育游戏,是对游戏与教育两个学科的发展
B.严肃游戏对教育技术理论的完善和在教育实践中的应用提供了新的思路
C.严肃游戏设计时应该以明确的目的为活动的导向
D.严肃游戏设计时要有一定的梯度,以适合不同层次的学生参与
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