题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于曲线建模正确的是

A.目前对于动画和影视特效来说,大部分曲线建模最终成品还是多边形

B.曲线建模比较适合参数化建模流程,用在工业设计方面更适合

C.一些曲面建模方法比多边形建模效率更高

D.曲面模型转多边形模型时有时需要修正拓扑

答案
A、目前对于动画和影视特效来说,大部分曲线建模最终成品还是多边形
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第1题

曲面建模也称为NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是统一均分有理性B样条的意思。NURBS是一种非常优秀的建模方式,它能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,非常适合创建曲面复杂的造型。()
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第2题

本节课不包含以下哪些内容?

A.Maya建模?

B.后期特效

C.Maya动画命令

D.动画运动规律

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第3题

使用曲线建模方法制作一组玻璃酒杯,比如红酒杯,香槟杯,XO杯,冰淇淋杯这样的高脚杯
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第4题

计量建模后,通过一次抽样样本估计得到的是()。请选择最合理的一个选项。

A.真实的总体回归曲线

B.样本回归曲线

C.一定为线性函数

D.以上都可能是

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第5题

对于数学建模来说,检索文献时,最佳的文献来源是

A.正规的学术文献数据库

B.著名的互联网搜索引擎

C.新闻媒体

D.著名的互联网资讯网站

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第6题

“由大到小”的建模策略一定优于“由小到大”的建模策略。
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第7题

【放样】命令生成的曲面有可能出现扭曲,这是因为曲线接缝点的位置或方向不一致造成的。在建模的时候,可以通过命令参数来保证方向一致,并且移动它们,从而避免曲面扭曲。()
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第8题

对于数学建模来说,检索文献时,最佳的文献来源是

A.权威的学术文献库

B.著名的新闻媒体

C.流行的资讯网站

D.著名的专业媒体

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第9题

参加过数学建模的学生做实际问题往往表现得比较自信。
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第10题

包汤圆的这个问题建模属于

A.计算机仿真

B.机理分析法

C.统计建模

D.都不是

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