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动画绘制员的职责和任务是将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围,张数和运动规律,一张一张的画出中间过渡张

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第1题

动画绘制员的职责和任务是将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围,张数和运动规律,一张一张的画出中间过渡张。
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第2题

动画就是原画之间的渐变过程的画面。在动画片的绘制过程中,所有完整的连续动作,都必须经过原画和动画的再创作,因此原画和动画是密不可分的工序。
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第3题

动画片中的张数指的是画画的数量。也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所插入的动画张的数量
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第4题

动画片中的时间指的的完成动作需要的秒数,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所需要的时间
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第5题

动画片中的距离就是动作的幅度,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间的距离
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第6题

下列关于“原画”的理解不正确的是() 。

A.原画可以分为游戏原画和动画原画

B.原画有角色原画和场景原画

C.游戏美宣图也属于原画

D.原画就是设定

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第7题

日式动画可以让关键张原画直接生成动画。
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第8题

原画设计的任务是动画角色的表演,原画师通过设计绘制出各种姿势,动作和丰富表情,使动画角色具有鲜活的生命力,赋予它性格和个人情感予以表达,通过活灵活现的动态,肢体语言去打动观众。
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第9题

15、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

A.修形

B.着色

C.中间动画

D.动检

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第10题

10、传统动画中的原画,是指动画里一套动作中的关键画面,在计算机动画制作中称它为()。

A.帧

B.关键帧

C.空白帧

D.中间帧

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