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3ds Max制作室内效果图设置的单位一般为毫米。

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第1题

3ds Max制作室外效果图设置的单位一般为毫米。
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第2题

3ds Max制作室外效果图设置的单位一般为毫米。
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第3题

仿照室内效果图项目对卧室渲染图处理步骤,对附件中的客厅渲染图进行室内效果制作,将制作的效果提交jpg效果图即可。
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第4题

创建室内模型时Sketch Up草图大师中的单位应设置为()。

A.毫米(mm)

B.厘米(cm)

C.分米(dm)

D.米(m)

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第5题

用于绘制效果图的软件是

A.AutoCAD

B.3dsmax

C.Photoshop

D.Corel Draw

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第6题

以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境,并用PS加工。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
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第7题

以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图,以及参考物体实物图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
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第8题

【填空题】在3dsmax中“单位设置”选项在()菜单中。
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第9题

夜景建筑效果图 分别要设置哪些类型的光

A.主光源 照亮整个建筑

B.室内光源

C.设置装饰光源

D.辅助光源

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