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[单选题]

三维视觉建模可分为

A.手工绘画建模

B.运动建模

C.物理建模

D.几何建模

答案
运动建模;物理建模;几何建模
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第1题

建模是计算机动画师根据前期的造型设计,常用的建模方式__________。

A.圆形建模、样条曲线建模和仿真建模

B.三边形建模、样条曲线建模和细分建模

C.多边形建模、样条曲线建模和仿真建模

D.样条曲线建模和细分建模

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第2题

过程控制中的建模方法包括:

A.机理法建模

B.测试法建模

C.测绘法建模

D.判断法建模

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第3题

用计算得到的结果来解释实际问题,并接受实际的检验,这属于()建模?

A.数学建模

B.数据建模

C.3D建模

D.可视化建模

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第4题

模具爆炸图在()环境下创建? A、建模 B、草图 C、运动 D、装配

A.建模

B.草图

C.运动

D.装配

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第5题

下列曲面建模的缺点正确的是?

A.曲面建模效率低

B.曲面建模创建纹理时不方便

C.曲面建模无法制作锐利折角

D.曲面建模不能制作角色模型

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第6题

多边形建模方法有哪些?

A.刚体模型零件拼装法

B.有机模型先整体后细节

C.参数化建模

D.三维扫描

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第7题

面向对象的信息系统建模方法中,用来描述“系统的动态行为与控制结构”的是()。

A.用例建模

B.静态建模

C.动态建模

D.实现模型

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第8题

下列关于曲线建模正确的是

A.目前对于动画和影视特效来说,大部分曲线建模最终成品还是多边形

B.曲线建模比较适合参数化建模流程,用在工业设计方面更适合

C.一些曲面建模方法比多边形建模效率更高

D.曲面模型转多边形模型时有时需要修正拓扑

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第9题

钢结构深化设计可以采用CAD或三维软件建模两种方法进行,其中三维建模软件可以更直观的展示结构的实际尺寸和位置,出错风险更低。
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第10题

UML中的建模机制包括静态建模和动态建模两部分,其中静态建模机制包括类图、对象图、构件图和部署图; 动态建模机制包括用例图、顺序图、协作图、状态图和活动图。
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