题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
1、逆向设计通常会用到(),它被用来探测搜集现实环境里物体的形状(几何构造)和外观(颜色、表面反照率等)信息,获得的数据通过三维重建,在虚拟环境中创建实际物体的数字模型。
A.数控机床
B.三维扫描仪
C.3D打印设备
D.建模软件
答案
三维扫描仪
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbcn/h5/images/tips_org.png)
A.数控机床
B.三维扫描仪
C.3D打印设备
D.建模软件
第4题
A.纹理技术一般分为颜色纹理和几何纹理
B.几何纹理是把图像纹理贴在物体表面,即在纹理坐标和物体顶点之间建立对应关系
C.颜色纹理是加入一个扰动函数,增加物体几何外观粗糙感。
D.纹理技术增强了物体表面细节表现,是常用的真实感图形技术
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!