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[主观题]

动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。

答案
2
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第1题

动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是:

A.形状补间动画强调的是形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。

B.动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合。

C.形状补间动画的时间轴特征是在淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。

D.形状补间动画的时间轴特征是在淡蓝色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。

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第2题

形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。
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第3题

重点动作(原画)和连续动作(中间画)需分别绘制。首先把一个动作拆成几个重点动作,即关键帧。
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第4题

形成动画效果的关键帧至少需要设置两个()
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第5题

如果想做一个物体缩放的场景动画,需要将物体的什么属性进行关键帧变化?

A.Position

B.Rotation

C.Scale

D.Color

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第6题

关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。()
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第7题

在Flash动画中,过渡帧是指前一个关键帧在时间上和空间上的连续。
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第8题

在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。

A.25像素

B.50像素

C.100像素

D.200像素

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第9题

组成电路的功能部件的电路模型一定是()。

A.一个电阻元件、一个电感元件或一个电容元件

B.电阻元件、电感元件、电容元件或者它们的组合

C.电阻元件、电感元件、电容元件、恒压源、恒流源等或者它们的组合

D.受控源元件与电阻元件的组合

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第10题

__________是指按照物理或化学等自然规律对运动进行控制的方法。

A.过程动画

B.二维动画

C.辅助动画

D.模型动画

E.算法动画

F.关键帧动画

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