题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

撰写一篇关于无纸动画与传统二维动画制作模式对比分析论文

答案
相似之处有: 1.平面上的运动; 2.共同的技术基础---“分层”技术; 3.共同的创意来源; 4.制作的基本流程相似; 不同之处有: 1.二者的实现工具和手段有差异; 2.二者的创作步骤稍有出入; 3.二者在最终成果形式以及应用领域上有所不同。
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第1题

27、下面关于二维动画和三维动画的学习观念,论述正确的是()。

A.初学者无需首先学习二维动画的制作,就可以直接较好地掌握三维动画软件的制作。

B.初学者首先应该学习二维动画的制作,就可以为较好地掌握三维动画软件的制作打好基础。

C.初学者无需首先学习三维动画的制作,就可以直接较好地掌握二维动画软件的制作。

D.初学者首先应该学习三维动画的制作,就可以为较好地掌握二维动画软件的制作打好基础。

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第2题

动画片按制作工艺来进行分类,大致可以分为以下几种:

A.二维动画

B.三维动画

C.定格动画

D.特效动画

E.合成动画

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第3题

关于动画制作,说法错误的是()

A.ArcMap中也可以制作动画。

B.ArcCatalog中也可以制作动画。

C.ArcGlobe中不能制作动画。

D.动画可以通过多种方式实现。

E.动画的配置文件可以导出。

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第4题

()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。

A.木偶动画

B.材料动画

C.三维动画

D.二维动画

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第5题

关于动画制作,说法错误的是()

A.ArcMap中也可以制作动画。

B.ArcCatalog中也可以制作动画。

C.ArcGlobe中不能制作动画。

D.动画可以通过多种方式实现。

E.动画的配置文件可以导出。

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第6题

18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。

A.木偶动画

B.材料动画

C.三维动画

D.二维动画

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第7题

18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。

A.木偶动画

B.材料动画

C.三维动画

D.二维动画

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第8题

下列哪一个不是二维动画制作软件?

A.Flash

B.retas

C.Usanimation

D.AUTOCAD

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