题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列说法不正确的是()

A.极大极小策略适合棋局对弈游戏,能够在实际中很好的运用

B.A*算法中规定启发函数h(n)必须小于等于h*(n)

C.固定深度博弈通过设计启发函数来评估叶节点的得分

D.机器翻译问题中都得到应用

答案
当轮到我方走棋时,首先按照一定的搜索深度生成出给定深度d以内的所有状态,计算所有叶节点的评价函数值。;然后从d-1层节点开始逆向计算。;对于我方要走的极大节点取其子节点中的最大值为该节点的值;对于对方要走的极小节点取其子节点中的最小值为该节点的值。;一直到计算出根节点的值为止,获得根节点取值的那一分枝,即为所选择的最佳走步。
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第1题

6、下列说法不正确的是

A.启发式搜索在统计语音识别、机器翻译问题中都得到应用

B.A*算法中规定启发函数h(n)必须小于等于h*(n)

C.固定深度博弈通过设计启发函数来评估叶节点的得分

D.极大极小策略适合棋局对弈游戏,能够在实际中很好的运用

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第2题

关于线性规划模型,下列说法不正确的是:

A.变量必须是非负的

B.目标函数可以极大也可以是极小

C.目标函数应是线性的

D.约束条件必须是线性的

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第3题

5、下列说法不正确的是

A.固定深度博弈比起穷举极大极小策略中的“穷举”办法,只考虑在固定深度上的枚举

B.“博弈算法”考虑了对手可能的反应

C.麦肯锡提出的减枝方法可以看做是深度优先的

D.Alpha Go融合了蒙特卡洛树搜索技术

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第4题

极大极小过程需要定义一个(),以便对当前棋局的态势做出评估。
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第5题

极大极小过程需要定义一个(),以便对当前棋局的态势做出评估。
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第6题

极大极小过程需要定义一个(),以便对当前棋局的态势做出评估。
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第7题

16、极大极小过程需要定义一个(),以便对当前棋局的态势做出评估。
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第8题

对LINGO语言的描述,下列哪个说法是不正确的:

A.集合语言适合求解小型优化问题

B.变量不区分大小写

C.目标函数可以是极大,也可以是极小

D.变量可以是一维数组,也可以是多维数组

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第9题

A算法很好地解决了“如何设计启发函数”这个问题
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第10题

A算法很好地解决了“如何设计启发函数”这个问题
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第11题

A算法很好地解决了“如何设计启发函数”这个问题
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