题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
下列说法不正确的是()
A.极大极小策略适合棋局对弈游戏,能够在实际中很好的运用
B.A*算法中规定启发函数h(n)必须小于等于h*(n)
C.固定深度博弈通过设计启发函数来评估叶节点的得分
D.机器翻译问题中都得到应用
答案
当轮到我方走棋时,首先按照一定的搜索深度生成出给定深度d以内的所有状态,计算所有叶节点的评价函数值。;然后从d-1层节点开始逆向计算。;对于我方要走的极大节点取其子节点中的最大值为该节点的值;对于对方要走的极小节点取其子节点中的最小值为该节点的值。;一直到计算出根节点的值为止,获得根节点取值的那一分枝,即为所选择的最佳走步。
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