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Pygame事件队列仅能存储128个事件,当队列满时,会自动新建事件队列。

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第1题

pygame事件队列同时能存储256个事件,当队列满时,更多的事件将被丢弃。
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第2题

Pygame事件队列中一般遵循First in First out机制。
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第3题

属于提升可修改性的策略的是

A.投票

B.隐藏信息

C.限制待处理事件队列长度

D.维持数据的完整性

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第4题

Pygame中用户不可以自定义自己的事件类型。
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第5题

下列不是pygame事件来源的是()。

A.鼠标

B.键盘

C.手柄

D.显示器

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第6题

Pygame的图像函数不支持图层存储为如下哪种格式?

A..BMP

B..PNG

C..GIF

D..JPG

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第7题

设数组data[20]作为循环队列SQ的存储空间,front为队头标识,rear为队尾标识,当front==4,rear==15时,以下说法正确的是_______。

A.data数组中下标从4到15的位置存储的是队列元素

B.data数组中下标从5到14的位置存储的是队列元素

C.该循环队列当前存储的队列元素个数是11个

D.该循环队列当前存储的队列元素个数是10个

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第8题

下列关于pygame的说法中,错误的是()。

A.pygame属于游戏库

B.pygame适合开发3D游戏

C.利用pygame编写的程序,可以在任何支持SDL的平台上运行

D.可以通过pip install pygame,安装pygame

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第9题

当利用大小为N的一维数组顺序存储一个循环队列时,该队列的最大长度为____。

A.N-2

B.N-1

C.N

D.N+1

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