1.Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_____。
A.【 Legacy 3ds Max Material Support】
B.【 Legacy 3ds Max Img Support】
C.【 Legacy 3ds Max Image Support】
D.【 Legacy 3ds Max Map Support】
A.【 Legacy 3ds Max Material Support】
B.【 Legacy 3ds Max Img Support】
C.【 Legacy 3ds Max Image Support】
D.【 Legacy 3ds Max Map Support】
第1题
A.【 Legacy 3ds Max Material Support】
B.【 Legacy 3ds Max Img Support】
C.【 Legacy 3ds Max Image Support】
D.【 Legacy 3ds Max Map Support】
第2题
A.【 Legacy 3ds Max Material Support】
B.【 Legacy 3ds Max Img Support】
C.【 Legacy 3ds Max Image Support】
D.【 Legacy 3ds Max Map Support】
第3题
A.【 Legacy 3ds Max Material Support】
B.【 Legacy 3ds Max Img Support】
C.【 Legacy 3ds Max Image Support】
D.【 Legacy 3ds Max Map Support】
第6题
A.A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以B创建更真实的反射和折射效果。
B.B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!