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在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()

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第1题

对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是

A.PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种

B.PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图

C.PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线

D.在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销

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第2题

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()
A.执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体

B.先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型

C.选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型

D.以上全部

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第3题

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()

A.执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体

B.先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型

C.选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型

D.以上全部

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第4题

Maya中的三种建模类型为()

A.NURBS;多边形;CV曲线

B.NURBS;立方体;细分面

C.NURBS;多边形;细分面

D.NURBS;多边形;Mesh

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第5题

下列关于Fur的描述正确的有

A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成

B.可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数

C.Fur的创建跟模型的法线有关

D.Fur的创建跟模型的UV无关

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