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[主观题]

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来

A.准确

B.夸张

C.概括

D.具体

E.抽象

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第1题

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

A.准确

B. 夸张

C. 概括

D. 具体

E. 抽象

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第2题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第3题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第4题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第5题

1、动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第6题

动画原画就是负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画具体制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”
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第7题

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

A.修形

B.着色

C.中间动画

D.动检

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第8题

动画绘制员的职责和任务是将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围,张数和运动规律,一张一张的画出中间过渡张
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第9题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心()
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第10题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。(是原画)()
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