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[单选题]

对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。

A.大

B.偏大

C.小

D.较大

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第1题

动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

A.原画

B.中间画

C.动画

D.编剧

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第2题

在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

A.分解动作

B.连续动作

C.整合动作

D.中间画

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第3题

原画也可称作(),在第一张原画上方应注明(),原画号码外要加(),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以()标识。

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第4题

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

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第5题

在木结构梁杆件的键结合中,键的相互距离应按_____做法。A.中间比较大,两端就比较小,但最小距离为

在木结构梁杆件的键结合中,键的相互距离应按_____做法。

A.中间比较大,两端就比较小,但最小距离为键长

B.中间比较小,两端就比较大,但最小距离为键长

C.中间和两端比较大,其余比较小,但最小距离为键长

D.都可以一样,但不应小于键长

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第6题

分析组织的自我形象与实际形象之间的现实距离时使用()。

A.组织形象象限图

B.形象要素调查表

C.语意差异分析法

D.形象要素差距图

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第7题

原画是什么

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

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第8题

两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,每根线条都必须用准确的中间位置画出变化过程,这样的技法称为()

A.等分中间画法

B.等分中间画法

C.多次对位法

D.位移同描法

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第9题

分析组织的自我期待形象与实际社会形象之间的现实距离时使用()。

A.组织形象地位图

B.形象要素调查表

C.语义差异分析法

D.形象要素差距图

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第10题

动漫原画

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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第11题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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