更多“对于VR游戏、VR视频点播等业务来说,网络是连接云平台与终端…”相关的问题
第1题
相较于本地VR来说,云VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,可见,云VR的体验因素将受到网络的影响。()
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第2题
在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第3题
高清视频监控、AR/VR、云游戏主要应用5G的超大带宽的特性。()
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第4题
5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。()
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第5题
华为云VR白皮书中提到,消费级应用如直播、视频与游戏等最先实现云化,医疗、旅行、购物等垂直行业的应用则会在远期实现云化。()
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第6题
移动云VR是中国移动面向用户推出的专注于VR内容线上观看、VR游戏线上体验的产品,为用户打造轻松、全场景、沉浸式、端到端的“内容+产品+终端”的视觉新服务。
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第7题
移动云VR内置咪咕盛宴、VR全景、3D视野、沉浸影院、大戏剧场、体育现场、探索纪实、游戏专区8大内容频道,全面覆盖海量高品质VR内容。
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第8题
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%。()
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第9题
5G体验区建设标准中,体验业务包括以下哪几项场景?()
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第10题
中国电信将会推出哪些5G产品?()
A.5G背包
B.5G云游戏
C.5G云VR
D.5G超高清视频
E.5G云电脑
F.中国电信5G视频彩铃业务
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