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[单选题]

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些

A.AI人工智能

B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术

C.大数据时代对教育的变革

D.3D打印技术

答案
AI人工智能;VR 、AR虚拟现实与增强现实技术;大数据时代对教育的变革
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第1题

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?
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第2题

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些

A.AI人工智能

B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术

C.大数据时代对教育的变革

D.3D打印技术

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第3题

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?

A.AI人工智能

B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术

C.大数据时代对教育的变革

D.3D打印技术

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第4题

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?

A.AI人工智能

B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术

C.大数据时代对教育的变革

D.3D打印技术

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第5题

教育游戏运用的理论支撑有哪些?
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第6题

对于严肃游戏以及严肃游戏设计的说法错误的是()

A.严肃游戏就是教育游戏,是对游戏与教育两个学科的发展

B.严肃游戏对教育技术理论的完善和在教育实践中的应用提供了新的思路

C.严肃游戏设计时应该以明确的目的为活动的导向

D.严肃游戏设计时要有一定的梯度,以适合不同层次的学生参与

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第7题

世界教育思想的演变对学校体育发展的影响主要有哪些?
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第8题

教育技术在教师专业发展中主要有两种角色:一是发展的对象——教育技术能力本身是教师专业能力的基本构成;二是 ——教育技术可以促进教师专业发展。

A.指引者

B.管理者

C.促进者

D.监督者

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第9题

对于严肃游戏以及严肃游戏设计的说法错误的是()

A.严肃游戏就是教育游戏,是对游戏与教育两个学科的发展

B.严肃游戏对教育技术理论的完善和在教育实践中的应用提供了新的思路

C.严肃游戏设计时应该以明确的目的为活动的导向

D.严肃游戏设计时要有一定的梯度,以适合不同层次的学生参与

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第10题

【简答题】用于支撑加固的材料主要有哪些?
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第11题

1、根据教育游戏、严肃游戏、轻游戏三者的关系,我们知道严肃游戏和轻游戏两者相比较,下面属于轻游戏的出发点的是?

A.课程学习

B.知识、技能训练

C.智力发展

D.教育特性

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