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[单选题]

人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。

A.走路原画分析基本相同

B.跳跃原画分析基本相同

C.爬行原画分析基本相同

D.奔跑原画分析基本相同

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第1题

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()

A.快

B.慢

C.时快时慢

D.无法确定

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第2题

原画是什么

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

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第3题

原画也可称作(),在第一张原画上方应注明(),原画号码外要加(),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以()标识。

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第4题

()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

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第5题

原画与原画之间所添加的画被称为()。

A.小原画

B.动画

C.画

D.中间画

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第6题

“原画”也叫做(),是控制动作过程的轨迹特征和形态特征

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第7题

动画制作流程中的原画的工作有哪些?

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第8题

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来

A.准确

B.夸张

C.概括

D.具体

E.抽象

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第9题

动漫原画

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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第10题

人物速写创作4张 以同学之间写生,人物速写绘画创作。 要求: 1根据同学间写生,创作人物速写 2人物动态比例准确,形体为创作人物形象 3人物结构准确,细节具有人物原有特征 4绘画技法熟练,卷面整洁 5绘画材料自备,画面完整,作业数量够4张 没有达到4张数量的为零分
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