题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有______个元件实例才能完成。

A.4

B.3

C.2

D.1

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第1题

在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为________。

A.共享层

B.锁定层

C.图形元件

D.动画元件

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第2题

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第3题

Flash可以用群组、实例、文本和位图创建形状补间动画。()
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第4题

在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将______。

A.颜色变为#FF0033

B.颜色变为#FF0033,透明度为80%

C.不会发生任何改变

D.透明度为80%

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第5题

在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第6题

创建动画实例后,调用实例的方法来描述动画,最后通过动画实例的()方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

A.import

B.export

C.output

D.outlet

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第7题

图形元件可以创建补间形状动画。()
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第8题

在Fireworks中,实例是元件的表示形式,当对元件对象的内容进行编辑时,实例会自动进行更新。()
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第9题

函数Animationwx.createAnimation(Objectobject)用于创建动画实例()
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第10题

String对象的所有方法都必须要先创建实例才能使用。()
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