题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是?
A.Mesh Filter 组件
B.Transform 组件
C.Collider 组件
D.Mesh Renderer 组件
答案
Transform 组件
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A.Mesh Filter 组件
B.Transform 组件
C.Collider 组件
D.Mesh Renderer 组件
第1题
A.Camera
B.Transform
C.DirectLight
D.Rigidbody
第3题
A.Transform Tools-变换工具
B.Transform变换组件
C.播放控件
D.Windows(窗口菜单)
第6题
A.transform组件用来记录物体的旋转信息。
B.transform组件用来记录物体的坐标信息。
C.transform组件用来记录物体的缩放信息。
D.transform组件用来记录物体的材质信息。
第7题
A.Text、Image是可视化组件
B.Button、Input Field是可交互组件
C.多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能
D.Raw Image可实现视频播放功能
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